CG日记2-城市

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琉璃 6月 02, 2020

终于累计使用时间来到了 30 个小时,可以说有一点入门了。

这个作品描绘了疫情散布的城市。红色代表了病毒。整个材质的风格想要参考微软的亚克力材质,然而我的还是有点出入。虽然大家都是半透明,但是我的材质没有那种通透的感觉。

整个制作过程还是很简单的。先通过 OSM 生成城市白模,然后自己做一个类亚克力材质,最后加上天空的光照。天空的光照我用的是 Physical Starlight And Atmosphere。参数不算多,随便调一调就可以用了。

模型的颜色我使用了一个相交以前复杂一些的 Node 组合。Node 相较于 Texture paint 非常的灵活。Node 随时可以调整,而且不会对模型造成不可逆的影响。

这次我增加了后期调色的工序。由于 Adobe 太贵,Rawtherapy 不支持 Blender 到处的 OpenExr 格式,我暂时使用 Darktable。Darktable 体积小巧,功能也大多完整。取色器不知道为什么格外的不好用。如果 Darktable 不适合我,我会考虑尝试 Affinity photo。它又便宜,还有 Vectorscope 等图表,用来调色估计会更加精确。

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