Inevitable

文字所表现出来的美丽、恐惧。。还有率真之类的东西,我觉得在其他事物中还是很难寻得的。

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2020 年第 32 周

Differential Geometry 逐渐变难,下周得多花点时间在上面。

Weekly Report 2020 年第 32 周 (08-10 到 08-16)

这周做了什么

投资

短期尝试做了几单。全部以止损告终。由于短期的仓位都不是特别大,止损点也比较保守,亏损并没有太大。逐渐理解了“Buy Strength,Sell Weakness”的含义。这句话想要强调的是趋势的重要性。例如股票在持续上涨,我们在没有明确强力依据的情况下不应该认为它的趋势会变化。因此我们的选择是买入,而不是卖出。毕竟转折点只有那一个,没有那么容易抓住。

CG

尝试了一些流体。带有气泡,浮沫等粒子效果的流体还是很酷炫的。尤其是这些粒子可以有不同的颜色,这让流体更加的多样性。

本来我想做一个字体中充斥着流体的感觉。但我发现字体作为流体的 Domain 不是那么靠谱,可能是因为字体转换为 Mesh 后并不是封闭的,导致流体模拟出现差错。既然字体这个复杂的 Mesh 不行,我就取巧用长方体搭一个字体出来。这的确可行,但是一个个设置流体属性和出水口很繁琐。

流体酷炫就在于它会流动,于是我渲染了 120fps 的 5 秒 1080p 动画,这花了我 4 天时间,效果也不是很理想。光线之类的需要改动,分辨率也有点低,看着糊。看来是时候换一个显卡了。这一个动画等四天实在是有点折磨人。

插画

有一个奇怪的画画分支叫 3D 辅助绘画,应该是国内特有的分支。我在 Youtube 上没有找到类似视频。这个分支的特色是在 3D 软件中做出插画的大概样子,然后再导出进行微调和上色。这么做的好处是 3D 软件的透视是不可能错的,光影也没有任何问题,如果利用 3D 小人,我们人体的动作等也不会有错。这听着好处多多,把很多画画基本功的要求都降低了。

既然我已经会一些 CG 的东西了,为什么不尝试一下这个分支呢,说不定有 1+1>2 的起效。因此我开始尝试插画。这周看了 这个视频。它教授了如何从画家的角度去观察物体。我们应该避免符号和语言的影响。比如一说到椅子,大家都知道椅子是什么样子,知道转椅的轮子是圆的。但是在实际情境中,由于透视,光线和地面,椅子的轮子就不是圆的。我们需要避免符号和语言的影响,专注于我们所观察到的。

其中她提到一种方法,叫 Negative Space。也就是如果你眼中看到的具有强烈的符号含义,你可以尝试取反,观察那些没有意义的负空间。比如画椅腿,你可以画没有椅子腿地板的轮廓。我们一共要观察这几个东西:轮廓,光影,空间,线与线之间的角度,长度关系。

Remarkable

如果要用软件进行画画,手绘板是必不可少的。现在除了手绘板还有 Ipad 可以选,Ipad 上的 Procreate 真的很厉害。它有着与其他软件不同的设计,它能给用户一个干净的画布,而不是像 PS 有着密密麻麻的侧栏和工具栏。

我惊喜的发现 Remarkable 通过第三方软件可以变成一块手绘板,虽然没有自定义按键什么的,压力感应也仅支持 Linux 系统,但这也算是短期内为我节省了一块板子钱。最近 Remarkable 已经给我带来了不少惊喜了。

这周评价

上周的目标基本都做完了,除了 GRE。基础乐理学习完了,但是我发现这离目标编曲实在是差太多了。我决定继续练琴,积累一些知识。

GRE 的数学已经接近满分了,但是阅读实在是太拉跨了。下周主要提升阅读理解的正确性,然后巩固单词。

  • 提升 GRE 分数到 325。
  • 每天半个小时到一个小时的钢琴练习。
  • 学习完基本乐理。
  • 做短期交易。

完成度 75%

下周做什么

  • 提升阅读题目正确率到 80%。
  • 每天半个小时到一个小时的钢琴练习。
  • 学习完至少 3 个画画课程。
  • 画不同角度的几何体。
  • 尝试云渲染动画。

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