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琉璃 2月 06, 2018

萤火虫日记是一款来自日本的横版解密独立游戏。它有着新颖的玩法,和可爱的小萝莉。(画风我很喜欢)在整个游戏中,玩家需要利用光与影来解密。玩家控制的不是小萝莉Mion,而是两只萤火虫:绿色的代表光,紫色的代表影。Mion会跟着萤火虫行动。整个游戏的画风偏暗,使得血色更加的鲜艳。看见Mion一次次的死亡,屏幕上一朵又一朵血花的绽放,我感受到浓浓的愧疚与罪恶。

萤火虫日记独特的操控方式也给这款游戏带来了不小的难度—延迟。玩家操控萤火虫,Mion跟着萤火虫行动。这样的机制导致了高延迟的产生。然而这款游戏又是容错率较小的游戏,玩家只能一次又一次的尝试知道崩溃弃坑。感觉到了制作者弄弄的恶意,硬生生的提高了难度。这个游戏解密的难度并不大,难得就是操作。我按着攻略,还是花了十个小时才打通了游戏。

我个人感觉这款游戏不看攻略是很难打下去的。整款游戏讲述的是Mion寻找自己的过去。在游戏中玩家需要收集记忆碎片,包含着主角的回忆。当你寻找到了所有的记忆碎片才可以开启隐藏关卡。问题是每一关的操作难度都很大,我并不愿意重复任何一个关卡(真的难)。因此我只能看着攻略,第一次通关就中找到记忆碎片。不得不提游戏的最后第几关,难度实在是大。

看到这个带问号的门了吗?你并不知道每扇门是通向哪里,有的门还是单向的,走错了就回不来了。玩家也不知道目的地在哪,只能漫无目的的走。攻略上一共有二三十个步骤。真是不知道不看攻略的玩家是花了多长时间打通了这关,并且收集到了记忆碎片的(这一关的记忆碎片需要多将近十个步骤)。我按照攻略走,也晕的不行。我走错了2次,一共尝试了4次才通过这一关。

最后一关非常的考验眼力。一开始三张牌会展示给玩家看,其中一张是有人物的。接下来便是耳熟能详的把戏。洗牌,猜测哪一张上有人物。后面的速度实在是太快了,一不留神,或者盯得太紧,眼睛一花。接下来遍全靠猜了。猜错一次,屏幕上会出现混乱的像素。原本就看不清的牌,就更加看不清了。

另一个便是一个影子会从帷幕的缝隙间快速穿过,玩家需要从四个影子中选择出真正的影子。我一度怀疑这个速度超出了人类动态视力所能捕捉的极限。到了后期,我只能看见一个模糊的影子。通关全靠运气。

收集完所有记忆碎片并不是自动解锁隐藏关卡。而是需要进入Event4取出钥匙,再前往秘密实验室所在的关卡(隐藏关卡竟然是难度及其高的植物大战僵尸)。这一些在最后一个记忆碎片都有提示。但是我没有看出来,还傻乎乎的又看了一遍所有的记忆碎片。

整个游戏并没有多少文字,完全没有必要上个汉化补丁。我看了许多关于剧情的分析,大家都是基于记忆碎片,过场动画以及结尾进行猜测。不同的分析有着不小的区别。打完整个游戏,我一脸懵逼。真的是不知道这个游戏想要讲一个什么样的故事。我所看出来的最关键的便是萤火虫是父母变的。至于哪个淤泥一样的怪物,mion头上戴的鹿角是什么,为什么会有两个mion,mion又为什么会在地下醒来。我真的是没有看出来。

这个游戏的开发商还做过其他关于小萝莉的游戏。但是千万不要看见小萝莉,手一抖就购买了游戏。打完萤火虫日记后,我痛定思痛又购买了夜回。这回是恐怖游戏。这游戏玩起来真的是刺激。。。手电筒只能照亮约45°的范围,怪物只有被手电筒照亮才会显形。那么怎么知道身边有怪物呢?有怪物在身边,玩家会听到心跳声。怪物越近,心跳声越快,而且主角走的越慢。然后,我就听见一个像是什么东西被撕裂的声音,黑色的屏幕上溅满了鲜血(这一作的鲜血比萤火虫日记中的鲜血做的更加细腻)。本就是昏暗的场景设计凸显出了鲜血的鲜艳。这个游戏打起来真的很刺激,尤其是强有力的心跳声给我了很强的紧迫感。

还有一款A Rose in twilight。这一次回归横版解密游戏。操作难度下降了不少,但还是一贯的风格。小萝莉加上鲜艳的血色。这一次还增加了自杀和处刑。看着小萝莉一脸无辜的走上不同的处刑台,东张西望,绝望的表情。最后的结果终究是血。

求贵社少虐萝莉。


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