Fault:MileStone One

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琉璃 8月 13, 2018

这是一部很有特色的小说。具体特色在他的作画和系统上。它的主界面干净清爽。缺少了查看已阅读剧情的功能,使得UI还是挺好看的。因为已阅读剧情那个功能往往是UI中最难看的一部分。CG数量非常的多,对于一部三小时的游戏来说。音乐数量也是十分的多,但是只有第一首-用在开场动画-月光下少女和濒死的少年一起靠在树上 的给我留下了深刻的印象。或许好听的音乐的本质就是多次重复。然而歌多了,单首音乐的出场率反而下降了。这游戏没有CV,再加上一般的BGM,听觉上就有些差劲了。

这一款游戏的作画采取一丝丝3D的感觉。整个场景会随着你鼠标的移动,小幅度的展现出立体感。嘛,动总比静止好。用处倒也不是特别大。总觉得这作的画师,人脸都画的很有个人风格。我看着这些人脸倒是觉得很奇怪了。这游戏里的视频部分可是很棒的。令我不爽的是在初始视频出现前,游戏读盘启动需要将近一分钟。可能初始视频比较大吧,但的确也是比较好看。

详细说一说剧情。Fault这一系列讲述的是由于意外来到位于故乡另一端的陌生土地的公主-赛尔菲妮在忠诚的侍卫-莉特娜踏上回乡路的故事。作为第一部,我个人感觉主线推进的较为缓慢。第一部只是陈述了世界观,更多的像是游记一般。来到陌生土地的赛尔菲尼和莉特娜在第一个城市所遇到的与祖国不同的风土人情。第一部的主题是亲情,路德一家的故事。故事我就不多赘述。亲情元素的故事我很少看,但是这一部中,亲情表达的非常纯粹。长辈对于晚辈的关照,哥哥对妹妹的照顾与原谅。这本来是一个沉重至极的故事。但是有了莉特娜,赛尔菲尼这样旅行者的表现,剧情倒是多了一些轻松。莉特娜羡慕着赛尔菲尼的交际能力,赛尔菲尼羡慕着莉特娜的魔法天赋。还有那个充满喧嚣气息的酒馆。阴影,亲情,思想之情,喧闹,友情,忠诚这一切混合在了一起来,得出了这样一个略显沉重的故事。

作为一部ADV,有着架空的世界观。但是这世界观却不够翔实,或者说缺少疑问。简单而笼统的描述所组建起的世界观,你无从怀疑,也缺乏真实感。

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